WWDC 2010

Las novedades que se están presentando en la WWDC 2010 son.

iPhone 4, nuevo estilo, más novedades

  • Nuevo diseño. Es algo muy personal y casi no se puede considerar una “característica” pero el nuevo iPhone estrena un nuevo diseño bastante comprometido. Muchas personas ya lo adoran y otras empiezan a unirse al club de “Apple no puede haber diseñado eso”. Como comentaba es algo bastante personal, yo le encuentro cosas que me gustan y otras que no, lo que si me gustaría destacar es el impecable trabajo de diseño interno del equipo. Apple es una de esas empresas que aún diseñan sus equipos desde dentro y eso se nota en la construcción interna, todo está distribuido de una forma ordenada y con un cuidado sorprendente.
  • Nueva pantalla Retina Display. Otra de las novedades que ya conocíamos era el uso de una pantalla de alta resolución, en concreto de 960 × 640, además tiene un contraste 4 veces superior a la pantalla del iPhone 3GS y está basada en tecnología IPS. Lo más sorprendente de la pantalla es que tiene una densidad de 326ppp y el ojo humano únicamente puede distinguir hasta 300ppp lo cual la sitúa como una de las pantallas con mayor densidad de pixels del mundo, recordamos además que el tamaño sigue siendo el mismo.

 

  • Procesador A4. Otra novedad que ya conocíamos pero que no deja de sorprendernos, el Apple A4 es el procesador del equipo. Parece que la compra de PA Semi por parte de Apple y sus más de dos años de trabajo han dado lugar a uno de los procesadores más potentes del mercado y que no sólo es útil para un tablet como el iPad sino también para un dispositivo como el iPhone (¿Alguien duda de que dentro de poco lo veremos en el iPod touch?). El procesador ha demostrado con creces ser rapidísimo y tener un consumo contenido, las aplicaciones mostradas se mueven con una fluidez pasmosa, de forma similar al iPad.
  • Batería de mayor duración. Una de las novedades que ha propiciado el nuevo diseño es poder reorganizar todo el contenido del equipo bajo una gran batería. Era una queja comentada por todos y aunque parece que las cifras no son muy altas los nuevos datos de duración de la misma se antojan desde luego más interesantes. Hasta que no se produzca un cambio de tecnología parece que tendremos que seguir cargando nuestros equipos cada dos días o menos. Desde luego lo más sorprendente es la duración de 10 horas navegando por Wifi y de 40 escuchando música.
  • Giroscopio. Otra de las novedades integradas en el dispositivo es el uso de un giroscopio que se suma al tándem formado por el acelerómetro y brújula del equipo. Esto le permite al equipo multiplicar por dos las vías reconocibles, de esta forma ahora el iPhone es capaz de detectar hasta 6 ejes diferentes. Aunque parezca una tontería este detalle seguro que mejora de forma exponencial algunos controles de juegos y además es capaz (tal y como vimos en la presentación) de introducir nuevos modelos de juegos desconocidos hasta la fecha.
  • Cámara de 5mpx y grabación en HD. La cámara también ha dado un salto cualitativo en calidad y ahora cuenta con 5mpx, aunque mucho más interesante que eso me parece la elección de sensor. El equipo cuenta ahora con un sensor retroiluminado, una tecnología bastante reciente que ayuda a tomar fotos con poco ruido en ambientes oscuros como la noche, además está acompañada de un flash LED. Otra de las novedades integradas gracias al cambio de procesador es la grabación en HD 720p a 30fps, suena sorprendente que un móvil sea capaz de grabar con fluidez a esa resolución aunque Steve Jobs asegura que la calidad es increíble, seguro que no tardamos en ver los primeros clips grabados con el iPhone 4. En XatakaFoto demás nos aportan más detalles técnicos sobre la cámara.
  • iMovie para el iPhone. La última novedad del equipo viene en forma de software, para acompañar la nueva característica de grabación de vídeo del equipo, Apple ha presentado “iMovie for iPhone”. Es una aplicación que imita en la medida de lo posible el programa que todos conocemos pero para el iPhone. Añade transiciones, efectos, rótulos e incluso algunas presentaciones automáticas tal y como hace iMovie. Suena bien, la mala noticia es que es un software externo que tiene un precio de 4,99 dólares, unos 4 euros, y además desconocemos de momento si será exclusivo del iPhone 4.

 

  • One more thing…. videollamada. Tras tantos años diciendo una y otra vez que la videollamada no era algo útil… boom. Para disfrute de todas esas personas que criticaban el iPhone ya tienen disponible la ansiada característica en el equipo. Aunque de momento únicamente es compatible entre dos iPhones y encima si hacemos uso de conexión Wifi, lo cual no suena muy interesante. Steve ha comentado que hasta el año que viene no podrán implementarlo mediante redes 3G, seguramente por problemas de AT&T

SAFARI 5

Safari 5 ya se puede descargar  tanto en su versión para Mac como para Windows.

Entre las características nuevas más destacables encontramos un botón (Safari Reader) que aparece cuando el navegador detecta que estamos leyendo texto y que si picamos nos muestra dicho texto X en una nueva interfaz completamente limpia que facilita la lectura. Además de esto, y como no podía de otra manera, Safari 5 se lleva mucho mejor con HTML5, por ejemplo soporta reproducción a pantalla completa de vídeo mediante la etiqueta <video>, y también han mejorado de manera sustancial la velocidad de ejecución de JavaScript.

La otra “gran novedad” es que Safari 5, por fin, soporta extensiones, algo que todos los usuarios del navegador esperaban como agua de mayo desde hacía tiempo. Las mismas se pueden desarrollar ya con HTML5, CSS3 y JavaScript y también se ha lanzado una nueva herramienta justamente para este fin. De momento no hay galería de extensiones aunque no creo que esta tarde en llegar.

Como habilitar las extensiones en Safari 5

 

La nueva versión de Safari incluye la posibilidad de usar extensiones. Ahora bien, dos cosas: ni la galería de extensiones está disponible todavía (dicen que para final del verano) ni, aunque desarrolles alguna, éstas no vienen habilitadas por defecto. Pues si os morís por probar extensiones aquí van un par de soluciones para ello.

Primero, hagamos que Safari las pueda usar. Las instrucciones son válidas tanto para Windows como para Mac. Para empezar, vamos al menú de ajustes generales (el icono del engranaje). Allí, hacemos clic en Preferencias y nos vamos a Avanzado, donde marcamos la casilla de “Mostrar el menú de Desarrollo en la barra de menús“. Si ahora nos vamos al menú de página, veremos que tenemos la entrada “Desarrollo”. Dentro de ella, hacemos clic en “Activar extensiones“. Y ya está, tenemos listo nuestro Safari para poder usar extensiones. Aunque… Un momento, si todavía no hay ninguna…

Pues sí, sí hay. Jonas Wisser ha abierto una página en Tumblr donde está recopilando las extensiones disponibles hasta que Apple abra su galería. Por ahora no hay muchas, pero seguro que su número va a ir creciendo a medida que pasen los días. He probado algunas rápidamente y parecen funcionar bien, aunque no pondría mi mano en el fuego por todas.

El proceso de instalación no es muy directo que digamos, a lo Firefox o Chrome. Cuando hagamos clic en una opción de descarga la extensión, Safari en un principio no la reconocerá como tal, sino como un archivo cualquiera, con lo que podremos descargarla o abrirla directamente. Si le damos a “Abrir”, entonces se reconocerá como un archivo de extensión y Safari la instalará. Y no, no hay que reiniciar el navegador.

Por cierto, recuerda que, al menos en Windows (donde lo he probado), si quieres ver la barra de menús tradicional en la parte superior, debes pulsar ALT para que aparezca.

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UBUNTU ONE

Ubuntu One

Ubuntu One es un servicio de alojamiento de archivos, integrado con el entorno de escritorio del sistema operativo Ubuntu, enfocado a la copia de seguridad y a la sincronización de archivos e información entre computadores conectados a Internet.

De momento, Ubuntu One se encuentra en fase beta y accesible sólo con invitación, de modo que los usuarios interesados pueden apuntarse en la web para formar parte de la lista de espera. Los pasos a seguir para tenerlo funcionando serían: conseguir una invitación, suscribirse al servicio e instalar el software en cada máquina que se vaya a querer sincronizar o acceder a “tu nube”.

Interfaz  

Ubuntu One posee una aplicacion cliente  solo disponible para Ubuntu 9.04 o posterior, completamente integrada con su entorno de escritorio, que permite sincronizar o compartir cualquier archivo o carpeta situado en la carpeta personal  del usuarios simplemente con hacer clic derecho y seleccionar la opción pertinente.

 Además, de forma pasiva, puede mantener sincronizado con la nube los marcadores del explorador de red Mozilla Firefox , los mensajes de difusión del cliente de redes sociales Gwibber,  los contactos de algunos gestores de informacion personal , la música adquirida en Ubuntu One Music Store  y las notas de Tomboy.  El servicio también está disponible mediante su página web oficial, aunque solo en inglés.

Planes

Ubuntu One ofrece de forma gratuita 2 GB de almacenamiento empleables en sincronización pasiva de archivos e información entre un número ilimitado de sistemas que ejecuten Ubuntu, y compartición de archivos con un número ilimitado de computadores; además de la posibilidad de gestionar el servicio a través de su página web.

Por 10 $ mensuales, el almacenamiento puede ampliarse a 50 GB y las capacidades de sincronización extenderse a otras aplicaciones y plataformas. 

Para poder utilizarlo hay que pedir una invitacion  y una vez conseguida instalar el software que nos proporcionan en la misma página, además de disponer de la última versión de Ubuntu (9.04).

Aun cuando Ubuntu One está compitiendo con servicios similares tales como Dropbox o Click’n Backup de Mandriva, se encuentra muy limitado ya que no puede ser utilizado en otras distribuciones Linux, o sistemas operativos.

 Sin embargo, ya existe un proyecto que busca portarlo a Windows y que esta inscrito para presentarse en la   PyCon 2010, conferencia anual realizada para la comunidad Python que en está ocasión se realizará en Atlanta desde el 17 al 25 de febrero de este año.

El proyecto es llevado a cabo por el equipo de Ubuntu One, lo que supone el compromiso de parte de Canonical para extender el uso del servicio. También es conocido que ya lo esta portando para  KDE y Fedora, y es muy probable que lo haga disponible para más distribuciones. 

Su competidor Click’n Backup de Mandriva tiene un soporte más grande de plataformas, no limitándose a su distribución. Puede ser instalado en Windows, Mac OS X y en muchas distribuciones Linux mediante la compilación del programa.

El único inconveniente es que no ofrece una cuenta gratuita de pocos GB, sino que todos los planes que ofrece son de pago, una ventaja para Ubuntu One que se acerca más al servicio popular Dropbox y con el cual seguramente competirá en mejor nivel a futuro.

INSTALACION

Los pasos para instalarlo es muy sencillo (como se dice anteriormente se necesita la versión 9.04, si tienes alguna anterior, no podrás utilizarlo).

Una vez instalado el software e intentarlo abrir, te abre una página en el Firefox indicando si quieres añadir éste (al que acabas de instalar Ubuntu One) ordenador a Ubuntu One (lo añades). Una vez echo esto, te crea en tu carpeta personal (/home) con el nombre de Ubuntu One (mas dos subcarpetas) los archivos se pondrán en Ubuntu One/My Files, donde se añadirán todos los archivos a compartir. Éste paso se repite con todos los ordenadores con los que quieras compartir archivos.

Para empezar a compartir con Ubuntu One, hay que darle a conectar en ambos ordenadores, al conectar, el logo de Ubuntu empezará a dar vueltas, lo que significará que se empieza a sincronizar las carpetas. Lo que hace es leer lo que tienes localmente en tu carpeta, lo sube al servidor y de allí lo descarga al otro ordenador (teniendo ambos el mismo contenido).

Si borras los archivos que has puesto en la carpeta de Ubuntu One/My Files, como ocurre en una carpeta compartida localmente, si borras un archivo, se borra del servidor y a la vez del otro ordenador. Si no tienes Ubuntu, puedes acceder desde otro ordenador mediante el navegador a la página web de Ubuntu One. Desde allí puedes ver tus archivos, borrarlos y subir de nuevos.

Éste servicio, como es de suponer solo es realmente útil si tienes varios ordenadores lejos y solo puedes conectarte mediante internet (no en la misma red por supuesto).

Para haceros una idea. Es como tener una carpeta compartida en una red local, solo que es mediante internet.

Personalmente, me ha gustado éste servicio, la capacidad de 2GB gratuitos me parece bien (ni muy limitado aunque todos nos guste tener cuanto más mejor). Habrá que ver las mejoras que vayan sacando y si incluyen algo más.

De momento la Beta sigue cerrada, y no tengo opción para invitar a gente, con lo que de momento los interesados tendrán que esperar.

Actualización:

Al instalar Ubuntu One y reiniciar Ubuntu, ocurre un error con nautilus (nautilus[5037]: segfault at 0 ip b79a13d7 sp bfcd8424 error 4 in libglib-2.0.so.0.2000.1) esto es que al intentar acceder a Equipo o Red (del menú Lugares) “crashea” impidiendo que podamos acceder a ellos. El único modo de corregir éste problema, es desinstalar Ubuntu One (recordar que es una versión beta).

Froyo 2.2 de Android

Froyo  un Android cinco veces más rápido

Google presentó la nueva versión de su sistema operativo para móviles Android 2.2, Froyo, que ofrecerá una velocidad entre dos a cinco veces superior a las anteriores y dispondrá de más de 20 nuevas características enfocadas a las empresas.

Durante la conferencia anual para desarrolladores, Google anunció esta versión acompañada de una demostración que incluía comparaciones con el iPad. Así, la empresa resaltó que Froyo multiplicaba hasta por tres veces el rendimiento de Javascript y usó un dispositivo de Apple para demostrarlo. Android 2.2 incluirá una nueva API para copias de seguridad, además de Tethering y capacidad para convertir el teléfono en un emisor wifi portátil.

Asimismo, la nueva versión, que soportará Flash y AIR, dispone de orientación para Google Maps a través de una brújula desde el navegador. Otra de las opciones que recoge Froyo es la posibilidad de actualizar automáticamente las aplicaciones para Android. Froyo es ya una realidad y tal y como esperamos trae consigo mejoras importantes. De entre las más destacadas está el aumento del rendimiento general del sistema tras la implementación de un compilador JIT (Just In Time) en el núcleo. Hemos podido saber que se manejan datos que indican una mejora del orden de entre dos y cinco veces más veloz que en 2.1 Eclair, algo indispensable para la adopción de Adobe Flash en Android.

El navegador también ha sufrido cambios importantes para su optimización, como el nuevo motor Javascript V8, el mismo que se utiliza actualmente en el navegador Google Chrome para PC. Este cambio proporciona al nuevo navegador de Internet un rendimiento de dos y tres veces más alto que la versión anterior. Flash 10.1 y AIR La espera ha sido larga pero ha merecido la pena. Al fin Android podrá navegar por páginas web con contenidos en Flash gracias al soporte de Adobe, integrado en la nueva versión de Android. En su presentación pudimos ver cómo Adobe tenía una lista de páginas disponibles para probar con el Nexus One.

Ya hay primeras impresiones que hablan de un funcionamiento correcto y satisfactorio. No obstante habrá que analizar más detalladamente su funcionamiento y en cómo repercute sobre el teléfono, ya que se teme que se produzcan calentamientos y consumo de batería por encima de lo normal Ahora gracias a la Maquina Virtual Android o AVD (Android Virtual Device) podremos probar cualquier version del sistema operativo Android (desde la 1.5 hasta la mas reciente, la 2.2) sin la necesidad de tener un dispositivo movil con el mencionado OS, simplemente desde la computadora instalando el SDK, el cual esta disponible en el sitio oficial de desarroladores Android, tanto para Windows, Linux o Mac OS X.

En los siguientes pasos se explicara como realizar la instalación de dicho SDK que integra la Maquina virtual Android y veremos un poco el funcionamiento de Froyo. Luego de instalar el paquete de desarrollo Android o lo que se conoce como SDK, debemos elegir con que version de Android queremos trabajar (podemos elegir mas de una).

Esto se realiza una vez que estamos dentro del SDK. Como se ve en la lista hay varias versiones de Android, ejemplos y documentación de cada versión, en nuestro caso seleccionamos Android Froyo (SDK Platform Android 2.2 API y presionamos Install para que comience la instalación.

Una vez instalada la plataforma seleccionada ya estamos en condiciones de ir a Virtual Device y crear la maquina virtual tomando como Target a SDK Android 2.2, como se ve en la siguiente imagen, luego Pulsamos Create AVD.

 

Una vez creado el entorno, pulsamos en Start para poder iniciar la emulación, a continuación les mostramos la imagen inicial de Froyo y su Navegador:

Ahora aqui propongo un pequeño video de demostracion de Froyo 2.2